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Nintendo prefiere no hablar de la sucesora de Wii por miedo a que la imiten

"La historia del entretenimiento es también la historia de la imitación", afirma Satoru Iwata.

 
 
 
 
Aunque Nintendo ha negado en muchas ocasiones que estén desarrollando un nuevo sistema de sobremesa, cierto es que es algo en lo que la compañía lleva ya trabajando un tiempo. Sin embargo la falta de confirmaciones y de datos parecen deberse a una estrategia para evitar que las nuevas ideas puedan ser copiadas por la competencia; además de guardarse un factor sorpresa tal como ha pasado con Nintendo 3DS. 

En unas recientes declaraciones del presidente de Nintendo, Satoru Iwata, a sus inversores y recogidas en la web oficial de la propia Nintendo, la compañía admite que están trabajando ya en la sucesora de Wii, y explican las razones por las que hasta ahora no han dado ni un solo detalle ni pista: “Por supuesto estamos estudiando y trabajando en la sucesora de Wii. Hay una gran diferencia entra estudiar un producto, anunciarlo, y decir cuándo será lanzado. Me atrevo a decir que la historia del entretenimiento es también la historia de la imitación. Una gran idea se copiará rápidamente a no ser que la protejas con patentes”, comenta. 

“A su vez es muy importante para nuestro negocio sorprender a las personas. La información sobre nuestros productos la anunciaremos lo más tarde posible. Creemos que ese es el mejor enfoque para los productos de entretenimiento que estamos creando”, admite. 

Y reitera que “estamos planeando los próximos productos para el continuo crecimiento de Nintendo, pero no podemos decir ni qué son, ni cuándo, ni cómo aparecerán”.
La princesa Zelda aparecerá en Skyward Sword

El productor del juego asegura que ésta no será, sin embargo, la misteriosa espada que porta Link.

 
 
The Legend of Zelda: Skyward Sword
The Legend of Zelda: Skyward Sword
 
 
Desde que se mostró la primera imagen del nuevo The Legend of Zelda para Wii se han vertido ríos de tinta en torno a la misteriosaespada que portará el protagonista de la saga. El productor del juego, Eiji Aonuma, ha querido dejar claro que aunque la princesa Zeldaaparecerá en el juego, ésta no se estará representada de ninguna de las maneras por la misteriosa espada. 

Tiene una apariencia femenina y está claro que el juego se centrará en la espada, explica Aonuma en una entrevista con la Official Nintendo Magazine, pero “no es Zelda.” Para tranquilidad de los usuarios con ganas de descubrir todos los misterios de los juegos por sí mismos, Aonuma ha dejado claro que “es agradable guardar este misterio como un secreto”, por lo que no desvelarán, al menos de momento, esta respuesta.
Nintendo prefiere no hablar de la sucesora de Wii por miedo a que la imiten

"La historia del entretenimiento es también la historia de la imitación", afirma Satoru Iwata.

 
 
 
 
Aunque Nintendo ha negado en muchas ocasiones que estén desarrollando un nuevo sistema de sobremesa, cierto es que es algo en lo que la compañía lleva ya trabajando un tiempo. Sin embargo la falta de confirmaciones y de datos parecen deberse a una estrategia para evitar que las nuevas ideas puedan ser copiadas por la competencia; además de guardarse un factor sorpresa tal como ha pasado con Nintendo 3DS. 

En unas recientes declaraciones del presidente de Nintendo, Satoru Iwata, a sus inversores y recogidas en la web oficial de la propia Nintendo, la compañía admite que están trabajando ya en la sucesora de Wii, y explican las razones por las que hasta ahora no han dado ni un solo detalle ni pista: “Por supuesto estamos estudiando y trabajando en la sucesora de Wii. Hay una gran diferencia entra estudiar un producto, anunciarlo, y decir cuándo será lanzado. Me atrevo a decir que la historia del entretenimiento es también la historia de la imitación. Una gran idea se copiará rápidamente a no ser que la protejas con patentes”, comenta. 

“A su vez es muy importante para nuestro negocio sorprender a las personas. La información sobre nuestros productos la anunciaremos lo más tarde posible. Creemos que ese es el mejor enfoque para los productos de entretenimiento que estamos creando”, admite. 

Y reitera que “estamos planeando los próximos productos para el continuo crecimiento de Nintendo, pero no podemos decir ni qué son, ni cuándo, ni cómo aparecerán”.

Los clásicos Dragon's Lair y Space Ace renacerán en Wii

Dragon's Lair, Dragon's Lair 2: Time Warp y Space Ace en un mismo disco.

 
 
Dragon's Lair
Dragon's Lair
 
 
Echando la mirada muy atrás, los más veteranos recordarán los orígenes de Dragon´s Lair y Space Ace, aventuras interactivas que han tenido continuidad en sucesivas entregas. En especial Dragon´s Lair se ha ido extendiendo en el tiempo con juegos enfocados a las plataformas que se han caracterizado por su enfermiza dificultad. 

Aquellos orígenes van a ser adaptados a Wii bajo un recopilatorio de lo más interesante, que nos va a traer en un mismo disco Dragon´s Lair, Dragon´s Lair 2: Time Warp y Space Ace. Las adaptaciones las está llevando a cabo una colaboración entre Destineer y Digital Leisure. 

Este recopilatorio saldrá, sin fecha aún desvelada, a precio reducido.


Aventuras, simpatía, cooperación y Guerras Clon: El nuevo poder de la Fuerza LEGO.
Tras visitar con éxito los universos de las películas de La Guerra de Las Galaxias, en esta ocasión LEGO se acerca a la serie de animación The Clone Wars para profundizar en su simpatía gráfica y sus ganchos jugables. Batallas a gran escala, aventuras inéditas y nuevas habilidades para un salto hacia delante de la saga.

El fenómeno Lego continúa creciendo dentro de los videojuegos y en esta ocasión le toca el turno una vez más a la franquicia de la que mejores réditos ha obtenido, La Guerra de las Galaxias. Con LEGO Star Wars III: The Clone Wars tendremos una nueva aventura de las simpáticas figuritas en el siempre fascinante universo ideado originalmente por George Lucas.

Nuevas habilidades, enemigos inéditos e infinidad de aventuras que vivir en un videojuego que llama especialmente la atención por su cuidado aspecto gráfico y por lo realista de los entornos que nos rodearán.
cursores
 
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